Suchergebnisse für: Kampf

Aus dem Limbus: Blutige Kämpfe, Spielende Feinde

Unser aktueller Blick in den DSA Datenlimbus dreht sich um Dunkle Zeiten, Piraten, Fallen, Feinde, erotisches Gewürfel, Wie man im LARP kämpft, Myranische Finalisten, Cons sowie alte und neue Fanprojekte Rezensionen Drei Kinder, die einer Blutnacht entkamen, die den Rest … Weiterlesen

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Aus dem Limbus: Niobara, Karl-May und Kämpfe

Diesmal hat sich in den Weiten des Limbus wieder eine Rezension angesammelt. Engor beurteilt darin Niobaras Vermächtnis als Reiseabenteuer, das gut die regionale Vielfalt Aventuriens präsentiert. Auch als Rezension ist dieser Beitrag auf Dnalors Fantasy Blog zum Karl May Roman „Am Stillen Ozean“ … Weiterlesen

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Aus dem Limbus: Zaubervergleich, alternative Kampfregeln und Nostergast

Bei der Konversion von Abenteuern und Helden zwischen unterschiedlichen DSA-Versionen steht man oft mal alleine da. Alleine sein entspricht nicht dem Vorbild der göttlichen Bruderschwestern Rur und Gror, dachten sich vermutlich die Alriks von Asboran und haben eine Spielhilfe geschrieben, die die Zauber der … Weiterlesen

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Aus dem Limbus: Rezensionen, Ilaris-Kampf und DSA5-Konzept

Die Feiertage sind vorbei – kommen wir also zurück zum Alltag und den neuesten Limbusfundstücken: Engors Dereblick ist in gewohntem Tempo über den zweiten Band der Theaterritterkampagne geschweift. Seine Rezension zu Das blaue Buch findet ihr an dieser Stelle. Eine … Weiterlesen

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[Update] Aus dem Limbus: Heldenbrevier-Rezi, Schildkampf-Video & Reprint-Infos

Dankt der Herrin Rahja für diesen Monat: Heute haben wir immerhin die Hälfte der einen vollen Arbeitswoche im Mai hinter uns gebracht und die nächsten Feiertage lassen sich schon wieder am Horizont ausmachen. Viel Zeit für Muße also, da wollen wir euch doch … Weiterlesen

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Tsatagswoche: Übersicht über die Kampfsonderfertigkeiten

Am ersten Tag unserer Tsatagswoche präsentieren wir euch eine praktische Übersicht, die wir selbst geschenkt bekommen haben. Dabei handelt es sich um eine Art Skilltree für die Kampfsonderfertigkeiten, wie er früher z. B. in Mit blitzenden Klingen zu finden war. … Weiterlesen

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Beta-Kampf, Schleierfall und Schatten aus dem Abgrund

Bei den regelmäßigen Betrachtungen zum Stand der DSA5-Beta geht es diesmal um das Thema Kampf. Da dieser Bereich sehr umfangreich ist, wird es dazu mehr als einen Blogeintrag geben. Im aktuellen Teil erklärt Alex Spohr Desigentscheidungen und an welchen Stellen … Weiterlesen

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In eigener Sache: Analyse zur Kampfsystem-Umfrage

Unser hauseigener Datenkrake Feyamius hat sich an die Ergebnisse zur jüngst hier ausgerufenen Umfrage bezüglich eurer Wünsche an das DSA-Kampfsystem gewagt und den Versuch einer Auswertung verfasst. Ob er dabei klären kann, wie viele Aktionen pro Kampfrunde ein aventurischer Datenkrake in … Weiterlesen

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Umfrage zum Kampfsystem

Vorgestern hat Alex Spohr den aktuellen Redaktionsthread nebst Ankündigung zum Beidhändigen Kampf veröffentlicht. Er bittet dabei um Regelungsvorschläge unter der Prämisse, das Kampfsystem funktioniere so, wie es momentan läuft. Wir wären aber nicht wir (und die Foristen nicht die Foristen), … Weiterlesen

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Aktuell diskutiert: Beidhändiger Kampf

Beidhändiger Kampf im Rollenspiel: gleichermaßen beliebt wie regeltechnisch schwer umsetzbar. Auch die DSA4-Regeln hierzu sollen überarbeitet werden. Das Ziel laut Alex Spohr: „Zwei Waffen zu führen sollte einen Vorteil bringen. Der Vorteil sollte aber verhältnismäßig sein, so dass er nicht … Weiterlesen

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