Aus dem Limbus: Überraschungsbox

Blick in den LimbusUnser heutiger Blick in den Datenlimbus dreht sich um neue Geschichten, bezaubernde Klänge, Elfenteaser, Nandus, Boxen, Dämonen, jede Menge Podcasts, die RatCon Berlin und die FeenCon, sowie alte und neue Fanprojekte.

Rezensionen

Ina Kramer - Will Baronin werdenEngor rezensiert eine der interessantesten Neuzugänge im Scriptorium. Ina Kramer hat nach langer Zeit zu Stift und Papier gegriffen und eine DSA Geschichte für uns gezaubert. Wie es dazu kam, kann man beim Schelm nachlesen, wie die Geschichte bei Engor abschneidet, lest ihr in seinem Blog.
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Interview mit Erdenstern

15 Jahre gibt es die Gruppe Erdenstern nun schon. 15 Jahre in denen sie auf Conventions spielen und unsere Rollenspielwelt mit atmosphärischer Musik bereichern. Grund genug für Zauberwelten Online die Erdensterner zum Interview zu laden.
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Neue Kampagne bei Orkenspalter TV

Nachdem die Myranor Kampagne beendet wurde, weist ein  Teaser auf eine neue Kampagne hin. Orkenspalter TV wird die Simyala Kampagne spielen. Der Teaser ist wunderschön stimmungsvoll!
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Im Zweifel für Nandus

DSA IntimeIm DSA-Intime Podcast dreht sich die aktuelle Folge um Nandus. Wie definiert sich dieser Gott, wie grenzt er sich von Hesinde ab, wen spricht er an und was für Chancen bietet er im Rollenspiel?
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Aventurischer Podcast

Der neue Aventurische Podcast soll sich um Erzdämonen drehen, allerdings nutzen Mr. Turkelton und Gast Frosty die Zeit recht umfangreich für allgemeines Rund um DSA oder ihre eigene Arbeit. Unter anderem dazu sich über die Fans auszulassen, die sich immer über alles beschweren. In einem Nebensatz fällt dann auch die Info das Mr. Turkelton nun im Lektorat von Ulisses Spiele arbeitet. Das wirft für mich persönlich die Frage auf, wie man mit solchen Verwicklungen umgehen soll, die ja auch viele andere ‘Fanprojekte’ in der DSA Welt betreffen, aber meist gar nicht offen kommuniziert werden.
Nach ca. 30 Minuten tauchen dann auch langsam Dämonen im Podcast auf.
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Durchgeboxt

Eskapodcast LogoDer Eskapodcast unboxt Einsteigerboxen. Steigt mit in den Boxring wenn es darum geht die Boxen verschiedenster Spielsysteme zu stapeln. In welche Box würdest du deine Pferdchen stellen? Wenn du das in den Kommentaren beantwortest, kannst du unter anderem die DnD- Stranger Things Einsteigerbox gewinnen (Hype!).
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Ratcon Berlin

RatCon BerlinDieses Wochenende findet zum ersten Mal eine RatCon in Berlin statt (als kleiner Ableger der RatCon in Limburg und eigentlich nur als Erweiterung der Berlin Brettspiel Con). Recht schonungslos, aber auch konstruktiv ist der Bericht dazu auf rollenspielblog.net von Florian. Kann die RatCon mit der in Limburg mithalten? Nee. Geht Florian trotzdem wieder hin: Ja. Warum lest ihr auf seinem Blog.
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Das ganze Wochenende Live von der RatCon Berlin tickert eine kleine Herde Einhörner. Die Nanduriaten Felixilius, Cifer und Derya Eulenhexe, traben und galoppieren über die Convention und teilen ihre Eindrücke und Workshopinfos bei Twitter.
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Feencon

Die FeenCon feiert an diesem Wochenende ihr 30-jähriges Jubiläum.  Da scheinen wir auf Berichte noch etwas warten zu müssen, weil vermutlich alle zu beschäftigt sind mit Spielen und Spaß haben. Aber eine gute Nachricht gab es schon im Vorfeld. Roll Inclusive wird wahrscheinlich gedruckt erscheinen! Ihr könnt die Druckversion beim Uhrwerkverlag oder im Feder& Schwert Shop vorbestellen. Es gibt zwar noch keine 100%ige Garantie das es gedruckt erscheint, aber dafür eine, dass ihr euer Geld zurückbekommt, falls nicht.
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Aventuria: Ignisphaero Feuerball – Gleißen, Brand und Donnerhall

Brennend heiß kann es hergehen, wenn Magierin Mirhiban Al’Orhima ihr Sprüchearsenal auspackt. Nicht nur mit dem Detonationszauber Ignisphaero, sondern auch mit Dschinnen macht sie den Gegnern Feuer unter dem Hintern.

Aufgrund ihres explosiven Angriffsstils wird ihr Name auch gern zu „Mirhibäm“ verballhornt und weil sie dabei kaum Wert auf Verteidigung legt, gilt sie bei manchen als sogenannte „Glaskanone“.

» Erfahrt hier, was der Grolm und Sirius zu Mirhiban meinen

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Aus dem Limbus: Blutige Kämpfe, Spielende Feinde

Blick in den LimbusUnser aktueller Blick in den DSA Datenlimbus dreht sich um Dunkle Zeiten, Piraten, Fallen, Feinde, erotisches Gewürfel, Wie man im LARP kämpft, Myranische Finalisten, Cons sowie alte und neue Fanprojekte

Rezensionen

BlutnachtDrei Kinder, die einer Blutnacht entkamen, die den Rest ihrer Familie auslöschte. Drei unterschiedliche Schicksalspfade, die sie von nun an beschreiten. Engor begibt sich in die Dunklen Zeiten und rezensiert den ersten Roman von Daniel Jödemanns neuer Romanreihe.
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Im Land der PiratenDas Blutbad endet scheinbar auch nicht in Engors zweiter Rezension. Im Land der Piraten müssen fiese Gegner wohl öfter über die Klinge springen (äh, also jeder nur einmal, versteht sich). Begeistern kann wieder einmal die Hörspieltechnik, aber auch darüber hinaus kann die zweite Staffel der DSA Hörspiele von Winterzeit Audiobooks punkten.
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Wer anderen eine Grube gräbt … hat möglicherweise keine Lust, wirklich selbst Hand anzulegen. Für diesen Fall empfiehlt sich, nach der Rezension des Ringboten, das Spielkartenset Falltüren & Speergruben. Dem Rezensenten ist die Anwendung als Zufallsfalle im Dungeoncrawl eigentlich viel zu platt. Es taugt ihm gut als Ergänzung zum Spielleiterschirm Katakomben & Ruinen, kann aber einen gut vorbereiteten Dungeon nicht ersetzen.
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Fest der FeindeFrosty rezensiert das neue Abenteuer Fest der Feinde. Das Abenteuer kann an das Heldenwerk Dornenpfade anknüpfen und spielt im Horasreich. Laut Frosty bewegt es sich sehr nah am Metaplot und das hebt den Spielspaß in seiner Bewertung auf 5 von 5 Punkten. Die Rezension enthält allerdings massig Spoiler und ist meiner Ansicht nach erstmal nur für Spielleiter*innen geeignet.
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Eine der interessantesten Rezensionen der Woche kommt von Weltenraum.at. Es geht um Wege der Vereinigungen. Hier wurde nicht das Buch durchgeblättert und überlegt, ob das wohl spielbar ist, sondern es wurde gespielt und getestet, ob diese Regeln überhaupt funktionieren und Rollenspiel damit machbar ist. Die Gruppe ging dabei recht unbefangen an das Thema heran, bereit sich darauf einzulassen und die Erfahrungen sind sehr interessant zu lesen. Dazu ein kleines Zitat und eine Bemerkung aus der Nandurion Redaktion:

„Wir haben für unsere erste Orgie über 3 Stunden gebraucht“
… Pfft, Amateure!

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Sicherheit, Schauspiel, Technik – Kämpfen im LARP

LARPzeitTVIm dritten Teil von LARPZeit TV geht es um Kämpfe im LARP. Wie kann man das trainieren, welche Dinge sind zu beachten? Was ist mit den Waffen und der Rüstung? Auch die Praxis wird gezeigt. Das hätte ich auch gerne gesehen vor meinem ersten LARP Kampf, der auch noch unterbrochen werden musste, weil ich beim wild mit der Keule Hauen aus Versehen jemandem getroffen habe, wo es nicht OK war. Peinlich peinlich, schlimmeres passiert ist zum Glück nichts.
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Ratcon Berlin

RatCon BerlinDie Ratcon Berlin steht vor der Tür. Nottel hat bei Nuntiovolo.de eine schöne Übersicht über das Event gebastelt, das euch auch unterwegs hilfreiche Dienste leisten kann.
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30 Jahre Feencon – Interview

Teilzeithelden.deDer neusten Convention in Berlin, steht am gleichen Wochenende die älteste Rollenspielconvention gegenüber. Die Feencon in Bad Godesberg wird dieses Jahr 30. Die Teilzeithelden haben mit Organisator Willi ein Interview geführt.
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CCXP Interview mit Ulisses Spiele

Die Dorp hat Jens Ballerstädt von Ulisses Spiele auf der CCXP in Köln interviewt. Es ging um neue DSA Produkte, Hexxen und ein kommendes Kinder/Familienrollenspiel, das aus Schweden kommt und von Ulisses Spiele übersetzt wird, natürlich im Rahmen eines Crowdfundings. Jens Ballerstädt hat dabei noch erklärt, man würde auf der Ratcon Limburg eine tolle Ankündigung für DSA machen auf die Fans schon lange warten. Nach dem letzten Mystery Produkt sind meine persönlichen Erwartungen dahingehend allerdings verhalten. Man wird sehen.
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Finale in Myranor

5 Jahre spielen die Mitglieder der Orkenspalter TV Spielrunde bereits an ihrer Myranorkampagne Wächter des Imperiums. Nun finden sie ihren furiosen Abschluss in Teil 63 und 64. Haus Enanndu beglückwünscht die Wächter zu ihrer erfolgreichen Queste!
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» Finale Teil 2

 

 

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Rezension: Aventurische Tiergefährten

Anfängliche Ungläubigkeit gepaart mit darauffolgender Neugier führten Alt-Einhorn Krassling zur Rezension der Spielhilfe „Aventurische Tiergefährten“. Ironische Würzzutat hierbei ist sein Faible für Hühner, denn sie besitzen besondere Fähigkeiten. Aus seinem Erfahrungsschatz gibt er ausserdem noch ein paar Tipps weiter, wie die Spielleitung mit solchen Begleitern umgehen kann.

Um uns auf das Thema „Tiere im Rollenspiel“ angemessen einzustimmen, horchen wir kurz in ein Gespräch zwischen zwei patrouillierenden Wachen im Action-Rollenspiel Witcher 3:

– »Spatzen piepsen und Stare zwitschern.«
– »Was machen Dohlen?«
– »Dohlen krächzen, Goldfinken trällern und Kraniche rufen, während Pfaue kreischen. Habichte schreien, Lerchen trillern und Tauben gurren.«
– »Hmm… und was ist mit Nachtigallen?«
– »Ahja, stimmt: Nachtigallen singen.«

 »Genug gelauscht, wir lesen hier weiter.

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Aus dem Limbus: Ilaris und die Herzmaschine

Blick in den LimbusIm heutigen Aus dem Limbus geht es um Magie, Krallenspuren, Ilaris 2.0, Einstiege, Schiffe und Kapitäne, ein großes Maschinenherz sowie alte und neue Fanprojekte.

Rezensionen

Aventurische Magie IIIWeltenraum.at hat sich Aventurische Magie angeschaut und besonders der innere Chimärologe freut sich über den Inhalt, allerdings gibt es wieder viele redundante Texte und ein paar Dinge die thematisch nicht so ganz zum Band passen.
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KrallenspurenEngor folgt dagegen den Krallenspuren und erforscht, was das neue DSA-Abenteuer bietet. So kann es deutlich mit seiner Atmosphäre punkten und damit das es endlich mal wieder ein Abenteuer ist, das im Süden spielt, und zwar in Samra, nahe der Ruinen der Stadt  Zhamorrah. Auch die NSCs können punkten, die Handlungsstränge sind allerdings stark vorgegeben.
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Ilaris

Ilaris 2.0Ilaris ist da! Das Fanregelwerk für Aventurien, das sich zur Aufgabe gemacht hat schlankere Regeln zu bieten, ist in Auflage 2 und als Druckversion erschienen. Digital könnt ihr das Regelwerk kostenlos downloaden, zum Beispiel hier, oder hier.

Was Ilaris eigentlich so bietet und wie die Druckversion aussieht, könnt ihr im Durchgeblättert-Video von Famerlors 3872ste Schuppe sehen, in dem er das Werk natürlich auch ausführlich kommentiert.
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Welche Unterschiede es zur ersten Auflage von Ilaris gibt, hat PnPNews für euch zusammengestellt.
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Ziemlich verrissen hat es Mr.Misfit in seinem Blog, ich will es euch aber nicht vorenthalten, schätze aber die Ilaristen hätten einen DSA-Aufkleber auf ein FATE Regelwerk kleben müssen, um dem Rezensenten zu gefallen, oder DSA vielleicht doch lieber ganz weglassen sollen.
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Auch im neuen Schelmengeflüster hat Ilaris einen Platz und der Schelm vergleicht das gekaufte Werk auch kurz mit seinem Eigendruck von Ilaris 1.0.
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Die Teilzeithelden haben Ilaris-Macher Lukas ‚Curthan‘ Schafzahl interviewt. Marc Thorbrügge interessiert unter anderem, wieviel DSA in Ilaris steckt, wo die größten Unterschiede sind und was zuletzt aktualisiert wurde.
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Karneval der Rollenspielblogs

Karneval der RollenspielblogsNeuer Monat, neuer Karneval. Im aktuellen Karneval der Rollenspielblogs dreht sich alles um “Kapitäne und ihre Schiffe”. Ausrichter ist Greifenklaue.
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Dnalor hat aus diesem Anlass gleich mal in seinem Archiv gegraben und passende Artikel zu Rakshazar rausgesucht. Wie praktisch, dass er eine große Schwäche für Schiffe hat.
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Uhrwerk-Aktion: Im Herzen der Maschine

Im Herzen der MaschineDer Donnerhaus-Verlag hat sich etwas sehr Besonderes ausgedacht, um den Uhrwerk Verlag zu unterstützen. Wie ihr vielleicht wisst, erstellt das Donnerhaus hochwertige Rollenspiel Karten, zum Beispiel von Pirateninseln oder Bergklöstern, die ihr in fast jeder Welt und jedem System einsetzen könnt. Dazu gibt es immer eine kleine Spielhilfe mit Ideen zum Spiel mit dem Karteninhalt. Also mit der Beschreibung der Gebäude und Besonderheiten, NSCs und Abenteuerideen.

Jetzt haben die Donnerhäuser rund um Chef Wolpi eine Karte einer unterirdischen Stadt gefestigt, die sich Herzen eines uralten Uhrenwerkes befindet. Das an Steampunk erinnernde Werk zeigt Häuser auf riesigen Uhrwerkmechaniken, in der Mitte ein Zahnrad das an das Uhrwerk Logo erinnert. Auch die schönen Ambientetexte drehen sich um die Aktion, so sind NSC an Uhrwerk-Mitarbeiter angelehnt und wichtige Besprechungen mit dem Bürgermeister Götz finden natürlich in der Taverne “Feder und Schwert” statt. Das Dorf lebt, in einer Setting-Idee, von der Ernte des sehr seltenen Denkerkrauts, dessen Genuss die schöpferischen Kräfte stärkt. Was ihr für das liebevolle Gesamtpaket bezahlen möchtet, bleibt euch überlassen. Jeglicher Gewinn kommt dem Uhrwerk Verlag zu gute. Kommt eine größere Summe zusammen, wird diese an den Verlag übergeben, wird es nicht so viel, wird das Geld in weitere Aktionen zugunsten des Uhrwerk Verlages gesteckt, zum Beispiel Gewinnspiele. Die Aktion läuft bis Weihnachten.
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Spielleitertipps

Frosty Pen&Paper OnlineNachdem Frosty das letzte Mal erklärt hat, wie ein Abenteuer NICHT beginnen sollte, liefert er uns diesmal Möglichkeiten, wie denn ein guter Anfang aussehen kann. Und ein guter Anfang ist, nach Frostys Definition, ein Anfang, der die Spieler gleich in das Geschehen holt und ihre Aufmerksamkeit sichert.
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Gewinnspielumfrage

VierHeldenUndEinSchelmDie Juli Umfrage des Schelms von VierHeldenundeinSchelm dreht sich diesmal um die CCXP, Aranien und den Uhrwerk Verlag. Gewinnen könnt ihr diesmal einen von 6(!) tollen Preisen.
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DIY-Gaming

Im zweiten Teil der Serie, in der der Schelm ein kleines Abenteuerspiel programmiert, zeigt er wie man seiner Figur Fertigkeitsproben und Umherlaufen beibringt.
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Wiki Aventurica

»Das Wissen, welches Ilaris den Menschen kundtut, ist unverantwortlich und so muss sie zum Schweigen gebracht werden, denn die Göttin sagt: ‘Selbst der Weiseste kann den Verlockungen des Wahns oder des Antihexarions erliegen.’ Ich bedaure zutiefst, diese Entscheidung treffen zu müssen, doch Ilaris muss gebannt werden und das Siegel mit dem Ouroboros und der Sphärenkugel muss verschwinden.«

—aus den Tempelannalen der Hallen der Weisheit

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Aventuria: Zwergenschmied sucht Ochsenherde

Als ersten Beitrag in der angekündigten Reihe zu Aventuria führt euch Einhorn Sirius in den Duell-Modus des Kartenspiels ein.

Zudem bespricht Aventuria-Experte Hans Werner Grolm das Heldendeck von Zwergenschmied Arbosch, Sohn des Angrax. Begriffe, die nur wenig vertraut sind, erklärt Sirius an einigen Stellen. Der Beitrag richtet sich sowohl an Neulinge als auch an Fortgeschrittene. Und wahrscheinlich wird der Beitrag auch Menschen, die „Magic“ spielen, interessieren…

» Auf zum Duell mit dem Zwerg!

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Rezensionsspiegel Juni 2019

Nachdem die Rezensenten des Schwarzen Auges im letzten Monat fleißig die Federn geschwungen haben, lassen sie es diesen Monat bis kurz vorm Monatsende durchaus etwas ruhiger angehen. Allerdings galt dies anscheinend nicht für den rasenden Engor mit seinen Schreibgrolmen, füllte er diesen Monat doch fast im Alleingang den halben Spiegel. Glückwunsch, Engor und die Feder des Spottgesangs geht diesen Monat eindeutig in deine Hände!

Offizielles Bücherwerk

Fanwerk

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Forenspiegel 2. Quartal 2019

Quartalsweise geben wir einen Überblick zu den herunterladbaren DSA-Werken von Fans für Fans auf den Foren und ggf. weiteren Seiten.

DSAforum

Bardenwettstreit 2019

Orkenspalter-Forum

Memoria Myrana

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Scriptoriumsspiegel Mai/Juni 2019

Letzten Monat schwang der sonst so fleißige Ingerimm anscheinend nur ab und an seinen Hammer. Vielleicht war er unterdessen aber auch einfach damit beschäftigt, in Rahja das Feuer der Leidenschaft für hübsche Kunstwerke zu entfachen oder ihr ein paar unvergängliche Rosen zu schmieden? Wie auch immer es gewesen sein mag, am Ende band Rahja eine bunten Strauß und beide lieferten ihre Werke in den Aventurischen Schreibstuben ab.

Mai/INGerimm:

Juni/RAHja:

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Aus dem Limbus: Beim Klabautermann! Schelmisch unterwegs.

Unser heutiger Aus dem Limbus dreht sich um… Schatten, trinken, schwimmen gehen, Abkühlung..  na schön wär’s, wieso schreibt niemand Berichte über Eis und hohen Norden für uns? Na gut, es wird aber schelmisch, nass, ein bisschen faul. Es gibt Kindergeschichten, Posing, Interviews, CCXP und Berichte über alte und neue Fanprojekte.

Rezensionen

Fauler Frühling

Die Teilzeithelden verweigern sich dem Sommer und bleiben einfach im Frühling. Nette Idee, wenn es kein Fauler Frühling wäre. Das Abenteuer kann, so man mag, ganz ohne Kampf gespielt werden, artet aber, den Teilzeithelden nach, schon in ein ziemliches Suchen & Finden aus. Dafür hat es Ausbaupotential und bietet auch Möglichkeiten zur Anknüpfung an weitere Abenteuer. Die Rezension enthält massive Spoiler  (Der Abschnitt ist gekennzeichnet) und eignet sich somit nur bedingt für Spieler, die das Abenteuer noch erleben wollen.
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Engor verwöhnt uns mit einer weiteren Rezension eines Fanwerkes. Die Kurzgeschichtensammlung Die Kinder des 23. Ingerimm, ist im Rahmen des gleichnamigen Projektes im Orkenspalter Forum entstanden (bei dem ihr gerne mitarbeiten könnt). Engor zeigt sich sehr begeistert von der Sammlung und nach dem Lesen der Rezension muss ich es mir auch wirklich mal zu Gemüte führen, ihr hoffentlich auch.
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Eigenwerbung stinkt nicht, zumindest im Internet nicht, weil Gerüche nicht übertragen werden. Und wenn ich sage, dass es eine tolle Rezension zur Abenteueranthologie  Intrigenspiel & Leidenschaft bei Nandurion gibt, ist das vielleicht ein bisschen doppelt gemoppelt, weil das weiter unten auf der Seite schon steht, aber dennoch die reine Wahrheit.
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Große Schelmerei

VierHeldenUndEinSchelmOffenbar hat der Schelm jede Menge Generierungspunkte in Hitzeresistenz gesteckt! Gleich 3 große Artikel kann ich hier von dieser Woche präsentieren.

Juni Umfrage Ergebnisse

Die Umfrage der Vier Helden und des Schelmes zum Thema Dämonen ist zu Ende, die Gewinner des Gewinnspiels ausgelost. Nun kann vor allem noch Erfahrung beim Lesen gewinnen, welche Erzdämonen als Paktgeber besonders beliebt sind, oder welche Dämonen sich die Teilnehmer noch ausgedacht haben.
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BlutnachtInterview mit Daniel Jödemann

Der Schelm und Daniel Jödemann haben sich Zeit für ein sehr ausführliches Interview genommen. Darin geht es um die neuen Dunkle Zeiten Romane, von denen der erste Band Blutnacht, gerade erschienen ist, aber auch um die Folgebände, Autorenleben, Kartenzeichnen und den ganzen Rest.
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Bericht von der CCXP

Nach einem langen Messetag folgt noch ein langer Bericht, vielleicht hat er doch auch Elfenblut und muss nicht schlafen. So hat er sich auf zur neuen Messe CCXP nach Köln gemacht und ihr könnt seinen gewohnt persönlichen Bericht lesen. Zudem war er auch als Co-Moderator auf der Ulisses Bühne und im Stream. Unter anderem war auch der Grolm dabei und hat über Aventuria gesprochen, warum ich das extra erwähne? Purer Eigennutz, das seht ihr gleich.
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Aventuria NanduriaAventuria Nanduria

Wie schon angekündigt wird Nandurion in Zukunft auch über das Spiel Aventuria berichten. In Zusammenarbeit mit dem Grolm wird es verschiedene Deckbesprechungen geben, die erste kommt am Donnerstag, ich habe sie schon gelesen, freut euch auf was!

Coverposing

Ich erwähnte den Coverposing Wettbewerb von der Nordcon bereits im letzten Aus dem Limbus, das war wirklich super spaßig, jetzt kann man sich die Bilder auch richtig aus der Nähe ansehen. Auf gehts!
» Zu den Bildern

Eine Seefahrt die ist lustig

Donnerhaus.euWeiter gehts mit der Reihe “Rollenspiel auf See” beim Donnerhaus. In den Teilen 3&4 geht es um die Sachen, von denen ich glaube, dass die meisten Rollenspieler ganz besonders wild auf sie sind. Nämlich Seereisen spannend gestalten und Gefechte! Jaha! Und die Donnerhäuser geizen nicht mit Ideen! Entern wir die Artikel! Arrrr!
» Seereisen spannend gestalten
» Schiffsgefechte leiten und gestalten 

Wiki Aventurica

»Man kann sagen, dass [Nandus] wichtige Teile dessen schuf, was wir heute Kultur nennen, so hat er die einunddreißig Kusliker Zeichen ersonnen und er gilt auch als Schöpfer des Inrah-Spiels.«

—aus dem Buch der Schlange

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