Zu den (LARP-)Waffen

Nicht nur für viele Tischrollenspieler haben die Waffen des eigenen Helden einen großen Stellenwert, auch für LARPer, die Freunde des Live Action Role Plays, spielen diese Accessoires eine wichtige Rolle. Wer an solchen LARPs in der Welt des Schwarzen Auges teilnimmt, könnte sich für den aktuellen Kickstarter von Mytholon interessieren. Mytholon ist nach eigenen Angaben der größte Anbieter von LARP Ausrüstung in Europa. In ihrem aktuellen Kickstarter geht es um spielgeeignete Waffen thorwalscher Machart. Dafür wurde sogar eine Lizenzvereinbarung mit Ulisses getroffen und die Produkte so nah wie möglich nach den aventurischen Vorbildern gestaltet. Wer sich für das Thema interessiert, sollte sich das Projekt auf Kickstarter unbedingt mal anschauen.

Das Schwarze Auge – Thorwaler Larp Waffen von Mytholon

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Ein Abenteuer für die Ewigkeit

Nachdem Nandus einsamer Jünger Krassling in seinem letzten Beitrag von den Vorbereitungen für das Abenteuer Ketten für die Ewigkeit berichtet hatte, steht nun der Bericht von der Front an. Und egal ob man nun Clausewitz oder Murphy zitiert, natürlich kommt es alles anders als geplant. Ob die verzweifelte Spielleitung ihrer heroischen Aufgabe gewachsen war oder am Ende doch die Spieler über das Abenteuer triumphierten und das ganze in einer würdigen Katastrophe enden ließen könnt ihr nachlesen in seinem Bericht

Von Kyndoch bis zum Stillen Grund Teil 2

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Ketten für ein Abenteuer

In seinem heutigen Beitrag berichtet der spielende Nanduriat Krassling über seine Vorbereitungen zum Abenteuer Ketten für die Ewigkeit. Das Regionalabenteuer zur Spielhilfe Die Flusslande von Jeanette Marsteller soll seiner Spielrunde abwechslungsreiche Herausforderungen bieten und die Spieler zugleich vertrauter mit der Spielwelt machen. Im ersten Teil der Betrachtungen beschreibt der unermüdlich eSeL seine Ideen und Vorbereitungen für das Abenteuer. Wenn ihr dabei sein wollt, dann lest den jüngsten Streich

Von Kyndoch bis zum Stillen Grund Teil 1

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Wir brauchen Zwerge

Nachdem die Vorbereitungen unseres Alt-Einhorns Krassling für die epische Zwergenkampagne Fahrt aufgenommen hatten, wollte der olle Zinnklümpchenbepinsler auch ein paar anständige Zwergenminiaturen für seine Kampagne haben. Natürlich sollte es nicht nur bei ein paar knubbeligen kleinen Zwergen bleiben. Da in der Kampagne um Brandans Pakt auch noch eine Reihe weiterer illustrer Gestalten Auftritte haben würden, hatte unser Miniaturist die perfekte Ausrede, um noch weitere kleine Spielzeugfigürchen zu kaufen und in stundenlanger Mühsal mit Farbe zu bepinseln. Was der bisherige Ertrag seiner Bemühungen war, könnt ihr im jüngsten Miniaturenlog sehen, denn dort heißt es

Brandans Truppen erster Akt

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Ein Pakt aus Kupfer

Nachdem mit der Ruf des Berges, der Prolog zur lang ersehnten Zwergenkampagne erschienen war, konnten aventurische Heldenscharen mit Stelen aus Kupfer Ende 2024 endlich in die Kampagne zum zwergischen Heldenzeitalter starten. Warum die Stelen aus Kupfer sind, das konnte unser Rezensent nicht herausfinden. Abgesehen davon hat Nandusjünger Krassling jedoch einiges entdecken können, im ersten Band der vierteiligen Kampagne. Welchen Völkern der Angroschim wir im ersten Band begegnen und was das alles mit einem Elfen zu tun hat, erfahrt ihr in der

Rezension Stelen aus Kupfer

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Ein Troll für Haus und Hof

Wenn wieder einmal irres Lachen aus dem Keller ertönt, dann ist unser Miniatur-Einhorn Krassling erneut abgetaucht in die Katakomben seiner Feste, um kleine Plastikklumpen mit Farbe zu betupfen, bepusten und beklecksen. Nach einem Ausflug ins Lager 0 kehrte unser Farbenkleckser mit einer weiteren Miniatur aus der Vergangenheit des Schwarzen Auges zurück. Dieses Mal nennt er es einen untoten Troll. Was der Unhold mit Turak dem Tyrannen zu tun hat und wer sonst noch mit von der Partie ist, lest ihr in Krasslings neuer Kolumne

Turaks Troll

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Die Splitter der Zeit: Crowdfunding für einen DSA-Escape Room

Escape Spiele erfreuen sich immer größerer Beliebtheit. Ob als Spielbox für daheim oder als voll ausgestatteter Event-Bereich für eine Gruppe. Im Oldenburger Escape Room Zum flinken Frettchen lässt sich das Rätselevent mit DSA-Inhalten erleben. Nach dem Erfolg des Raums „Leichte Beute“ starten die Frettchen nun das Crowdfunding für einen zweiten Raum mit dem Titel „Die Splitter der Zeit“.

Die Kampagne beginnt am Dienstag den 11.11.2025 auf Gamefound.

Mit diesem Crowdfunding habt ihr die Möglichkeit nicht nur ein bestimmtes Produkt einzukaufen, sondern ein Angebot zu schaffen, das auch anderen erlaubt, in die Welt des Schwarzen Auges einzutauchen. Das flinke Frettchen ist durch Ulisses lizenziert und damit der einzige DSA-Escape Room im Norden Deutschlands.

Wenn Oldenburg in Reichweite liegt, lohnt sich vielleicht auch der Besuch des Brettspielcafés oder eines Fantasyevents. Die flinken Frettchen sind auch auf Discord erreichbar und auf Instagram zu finden.

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Thorus‘ und Nottels Meinung zu den Umfrageergebnissen

Bei der vor kurzem durchgeführten Umfrage zur DSA-Szene hatten wir schon erwähnt, dass wir auch unsere Meinungen kundtun würden. Stets aus unserer subjektiven Warte heraus kommentieren wir, ob wir uns dem (nicht repräsentativen) Meinungsbild anschließen oder nicht. Manches ergänzen wir, anderem geben wir eine eigene Erklärung. Lest nun selbst nach,

» Was Thorus und Nottel dazu meinen

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Die Bibliographie Teil 4

Mit dem vierten Band der Bibliographie des Schwarzen Auges schließt sich der Kreis – vorerst. Nach 40 Jahren DSA und vier gewichtigen Bänden liegt nun das wohl vollständigste Kompendium über die Produkte aus Aventurien, Myranor und Co. vor. Der neueste Band widmet sich den Jahren 2014 bis 2023 und damit ganz dem Zeitalter der fünften Edition. Und wie es sich für die Gegenwart gehört, fällt er noch einmal deutlich umfangreicher aus als seine Vorgänger.

Unser Rezensent Krassling hat sich durch fast 400 Seiten voller Regelwerke, Abenteuer, Crowdfundings, Katzen und Karten gewühlt und dabei sowohl nostalgische als auch kritische Töne angeschlagen. Vom semi-realistischen Artdesign über das Ende des ewigen Editionskriegs bis hin zu Aventuria und 3D-Druck – kaum ein Thema bleibt unberührt.

Ob die Bibliographie ihrem Anspruch gerecht wird, das Schwarze Auge auch in seiner jüngsten Dekade mit derselben Liebe zum Detail zu erfassen wie zuvor, und welche persönlichen Entdeckungen Krassling beim Lesen machte, erfahrt ihr in seiner neuen Rezension:

>> 40 Jahre DSA – Die Bibliographie Teil 4

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Warum wir spielen

Nach einer ausgefallenen Rollenspielrunde macht sich Xeledons fleißiger Spötter Krassling wieder einmal Gedanken über das Spielen an sich. Die Sinnfrage lautet diesmal warum wir eigentlich Rollenspiele spielen. In einer Welt voller billiger Konsumangebote, mit denen wir regelrecht bombardiert werden, gehört das Rollenspiel mit seinen besonderen Anforderungen sicher nicht zu den einfachsten Hobbys. Was motiviert uns also immer wieder die Mühen auf uns zu nehmen Zeit und Energie zu investieren und eine Rollenspielrunde zu veranstalten? Oder wie Krassling es formuliert. Was sind

Die Säulen des Rollenspiels

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