Auf der RatCon konnte man das bald erscheinende DSA-Computerspiel Demonicon nicht nur testspielen, sondern auch Autor und Storyentwickler Daniel Heßler sowie PR-Manager Bernd Berheide aus dem Entwicklerstudio Kalypso treffen.
Wir haben die Gelegenheit genutzt, beide mal kurz von den Rechnern wegzulocken und ihnen Fragen zum Spiel selbst, Spieldesign allgemein sowie dem Unterschied zwischen PC und P&P zu stellen.
Wie wir es geschafft haben, dabei eine Gruppe von Mädchen vermutlich nachhaltig zu verstören, erfahrt ihr in unserem Interview zu Demonicon.