Überall streifen Katzen durch Aventurien – als schnöde Hauskatze, Hexenvertraute, Erwachte in Havena oder als Götter und Dämonen. In der Wildnis gibt es auch große Formen und im Güldenland soll es gar Zweibeinige geben. Ein beliebter Treffpunkt soll in der Gegend um Zamorrah sein und es dort von Katzen nur so wimmeln.
Kein Wunder, dass abenteuerliche Krallenspuren in diese Gegend führen. Nanduriat Sirius ist den Verlockungen der Samtpfoten erlegen und der Fährte gefolgt. Ob er am Ende Streicheleinheiten vergab oder aber eine Katzenallergie davontrug, erfahrt ihr in seinem Abenteuerbericht.