Immer wieder diskutiert oder philosophiert der geneigte Rollenspieler über die besten Regeln, Welten und das Rollenspiel an sich. Wenn er sich am Ende nicht gar im Kleinen oder Großen an den Entwurf von Rollenspielelementen macht – von Abenteuern bis ganzen Regelwerken. Da ist es vielleicht ganz praktisch, dass Ulisses im letzten Jahr Des Kobolds vollständiges Handbuch des Spieldesigns in die deutsche Sprache übersetzt hat. Oder sollte man sich am Ende vor Werken aus Koboldhand doch lieber in Acht nehmen? Wir haben unser Einhorn Krassling auf Schaffensreise geschickt und präsentieren euch hier seinen Bericht.
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