Aus dem Limbus: Ilaris und die Herzmaschine

Blick in den LimbusIm heutigen Aus dem Limbus geht es um Magie, Krallenspuren, Ilaris 2.0, Einstiege, Schiffe und Kapitäne, ein großes Maschinenherz sowie alte und neue Fanprojekte.

Rezensionen

Aventurische Magie IIIWeltenraum.at hat sich Aventurische Magie angeschaut und besonders der innere Chimärologe freut sich über den Inhalt, allerdings gibt es wieder viele redundante Texte und ein paar Dinge die thematisch nicht so ganz zum Band passen.
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KrallenspurenEngor folgt dagegen den Krallenspuren und erforscht, was das neue DSA-Abenteuer bietet. So kann es deutlich mit seiner Atmosphäre punkten und damit das es endlich mal wieder ein Abenteuer ist, das im Süden spielt, und zwar in Samra, nahe der Ruinen der Stadt  Zhamorrah. Auch die NSCs können punkten, die Handlungsstränge sind allerdings stark vorgegeben.
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Ilaris

Ilaris 2.0Ilaris ist da! Das Fanregelwerk für Aventurien, das sich zur Aufgabe gemacht hat schlankere Regeln zu bieten, ist in Auflage 2 und als Druckversion erschienen. Digital könnt ihr das Regelwerk kostenlos downloaden, zum Beispiel hier, oder hier.

Was Ilaris eigentlich so bietet und wie die Druckversion aussieht, könnt ihr im Durchgeblättert-Video von Famerlors 3872ste Schuppe sehen, in dem er das Werk natürlich auch ausführlich kommentiert.
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Welche Unterschiede es zur ersten Auflage von Ilaris gibt, hat PnPNews für euch zusammengestellt.
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Ziemlich verrissen hat es Mr.Misfit in seinem Blog, ich will es euch aber nicht vorenthalten, schätze aber die Ilaristen hätten einen DSA-Aufkleber auf ein FATE Regelwerk kleben müssen, um dem Rezensenten zu gefallen, oder DSA vielleicht doch lieber ganz weglassen sollen.
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Auch im neuen Schelmengeflüster hat Ilaris einen Platz und der Schelm vergleicht das gekaufte Werk auch kurz mit seinem Eigendruck von Ilaris 1.0.
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Die Teilzeithelden haben Ilaris-Macher Lukas ‚Curthan‘ Schafzahl interviewt. Marc Thorbrügge interessiert unter anderem, wieviel DSA in Ilaris steckt, wo die größten Unterschiede sind und was zuletzt aktualisiert wurde.
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Karneval der Rollenspielblogs

Karneval der RollenspielblogsNeuer Monat, neuer Karneval. Im aktuellen Karneval der Rollenspielblogs dreht sich alles um “Kapitäne und ihre Schiffe”. Ausrichter ist Greifenklaue.
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Dnalor hat aus diesem Anlass gleich mal in seinem Archiv gegraben und passende Artikel zu Rakshazar rausgesucht. Wie praktisch, dass er eine große Schwäche für Schiffe hat.
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Uhrwerk-Aktion: Im Herzen der Maschine

Im Herzen der MaschineDer Donnerhaus-Verlag hat sich etwas sehr Besonderes ausgedacht, um den Uhrwerk Verlag zu unterstützen. Wie ihr vielleicht wisst, erstellt das Donnerhaus hochwertige Rollenspiel Karten, zum Beispiel von Pirateninseln oder Bergklöstern, die ihr in fast jeder Welt und jedem System einsetzen könnt. Dazu gibt es immer eine kleine Spielhilfe mit Ideen zum Spiel mit dem Karteninhalt. Also mit der Beschreibung der Gebäude und Besonderheiten, NSCs und Abenteuerideen.

Jetzt haben die Donnerhäuser rund um Chef Wolpi eine Karte einer unterirdischen Stadt gefestigt, die sich Herzen eines uralten Uhrenwerkes befindet. Das an Steampunk erinnernde Werk zeigt Häuser auf riesigen Uhrwerkmechaniken, in der Mitte ein Zahnrad das an das Uhrwerk Logo erinnert. Auch die schönen Ambientetexte drehen sich um die Aktion, so sind NSC an Uhrwerk-Mitarbeiter angelehnt und wichtige Besprechungen mit dem Bürgermeister Götz finden natürlich in der Taverne “Feder und Schwert” statt. Das Dorf lebt, in einer Setting-Idee, von der Ernte des sehr seltenen Denkerkrauts, dessen Genuss die schöpferischen Kräfte stärkt. Was ihr für das liebevolle Gesamtpaket bezahlen möchtet, bleibt euch überlassen. Jeglicher Gewinn kommt dem Uhrwerk Verlag zu gute. Kommt eine größere Summe zusammen, wird diese an den Verlag übergeben, wird es nicht so viel, wird das Geld in weitere Aktionen zugunsten des Uhrwerk Verlages gesteckt, zum Beispiel Gewinnspiele. Die Aktion läuft bis Weihnachten.
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Spielleitertipps

Frosty Pen&Paper OnlineNachdem Frosty das letzte Mal erklärt hat, wie ein Abenteuer NICHT beginnen sollte, liefert er uns diesmal Möglichkeiten, wie denn ein guter Anfang aussehen kann. Und ein guter Anfang ist, nach Frostys Definition, ein Anfang, der die Spieler gleich in das Geschehen holt und ihre Aufmerksamkeit sichert.
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Gewinnspielumfrage

VierHeldenUndEinSchelmDie Juli Umfrage des Schelms von VierHeldenundeinSchelm dreht sich diesmal um die CCXP, Aranien und den Uhrwerk Verlag. Gewinnen könnt ihr diesmal einen von 6(!) tollen Preisen.
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DIY-Gaming

Im zweiten Teil der Serie, in der der Schelm ein kleines Abenteuerspiel programmiert, zeigt er wie man seiner Figur Fertigkeitsproben und Umherlaufen beibringt.
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Wiki Aventurica

»Das Wissen, welches Ilaris den Menschen kundtut, ist unverantwortlich und so muss sie zum Schweigen gebracht werden, denn die Göttin sagt: ‘Selbst der Weiseste kann den Verlockungen des Wahns oder des Antihexarions erliegen.’ Ich bedaure zutiefst, diese Entscheidung treffen zu müssen, doch Ilaris muss gebannt werden und das Siegel mit dem Ouroboros und der Sphärenkugel muss verschwinden.«

—aus den Tempelannalen der Hallen der Weisheit

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Aventuria: Zwergenschmied sucht Ochsenherde

Als ersten Beitrag in der angekündigten Reihe zu Aventuria führt euch Einhorn Sirius in den Duell-Modus des Kartenspiels ein.

Zudem bespricht Aventuria-Experte Hans Werner Grolm das Heldendeck von Zwergenschmied Arbosch, Sohn des Angrax. Begriffe, die nur wenig vertraut sind, erklärt Sirius an einigen Stellen. Der Beitrag richtet sich sowohl an Neulinge als auch an Fortgeschrittene. Und wahrscheinlich wird der Beitrag auch Menschen, die „Magic“ spielen, interessieren…

» Auf zum Duell mit dem Zwerg!

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Rezensionsspiegel Juni 2019

Nachdem die Rezensenten des Schwarzen Auges im letzten Monat fleißig die Federn geschwungen haben, lassen sie es diesen Monat bis kurz vorm Monatsende durchaus etwas ruhiger angehen. Allerdings galt dies anscheinend nicht für den rasenden Engor mit seinen Schreibgrolmen, füllte er diesen Monat doch fast im Alleingang den halben Spiegel. Glückwunsch, Engor und die Feder des Spottgesangs geht diesen Monat eindeutig in deine Hände!

Offizielles Bücherwerk

Fanwerk

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Forenspiegel 2. Quartal 2019

Quartalsweise geben wir einen Überblick zu den herunterladbaren DSA-Werken von Fans für Fans auf den Foren und ggf. weiteren Seiten.

DSAforum

Bardenwettstreit 2019

Orkenspalter-Forum

Memoria Myrana

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Scriptoriumsspiegel Mai/Juni 2019

Letzten Monat schwang der sonst so fleißige Ingerimm anscheinend nur ab und an seinen Hammer. Vielleicht war er unterdessen aber auch einfach damit beschäftigt, in Rahja das Feuer der Leidenschaft für hübsche Kunstwerke zu entfachen oder ihr ein paar unvergängliche Rosen zu schmieden? Wie auch immer es gewesen sein mag, am Ende band Rahja eine bunten Strauß und beide lieferten ihre Werke in den Aventurischen Schreibstuben ab.

Mai/INGerimm:

Juni/RAHja:

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Aus dem Limbus: Beim Klabautermann! Schelmisch unterwegs.

Unser heutiger Aus dem Limbus dreht sich um… Schatten, trinken, schwimmen gehen, Abkühlung..  na schön wär’s, wieso schreibt niemand Berichte über Eis und hohen Norden für uns? Na gut, es wird aber schelmisch, nass, ein bisschen faul. Es gibt Kindergeschichten, Posing, Interviews, CCXP und Berichte über alte und neue Fanprojekte.

Rezensionen

Fauler Frühling

Die Teilzeithelden verweigern sich dem Sommer und bleiben einfach im Frühling. Nette Idee, wenn es kein Fauler Frühling wäre. Das Abenteuer kann, so man mag, ganz ohne Kampf gespielt werden, artet aber, den Teilzeithelden nach, schon in ein ziemliches Suchen & Finden aus. Dafür hat es Ausbaupotential und bietet auch Möglichkeiten zur Anknüpfung an weitere Abenteuer. Die Rezension enthält massive Spoiler  (Der Abschnitt ist gekennzeichnet) und eignet sich somit nur bedingt für Spieler, die das Abenteuer noch erleben wollen.
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Engor verwöhnt uns mit einer weiteren Rezension eines Fanwerkes. Die Kurzgeschichtensammlung Die Kinder des 23. Ingerimm, ist im Rahmen des gleichnamigen Projektes im Orkenspalter Forum entstanden (bei dem ihr gerne mitarbeiten könnt). Engor zeigt sich sehr begeistert von der Sammlung und nach dem Lesen der Rezension muss ich es mir auch wirklich mal zu Gemüte führen, ihr hoffentlich auch.
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Eigenwerbung stinkt nicht, zumindest im Internet nicht, weil Gerüche nicht übertragen werden. Und wenn ich sage, dass es eine tolle Rezension zur Abenteueranthologie  Intrigenspiel & Leidenschaft bei Nandurion gibt, ist das vielleicht ein bisschen doppelt gemoppelt, weil das weiter unten auf der Seite schon steht, aber dennoch die reine Wahrheit.
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Große Schelmerei

VierHeldenUndEinSchelmOffenbar hat der Schelm jede Menge Generierungspunkte in Hitzeresistenz gesteckt! Gleich 3 große Artikel kann ich hier von dieser Woche präsentieren.

Juni Umfrage Ergebnisse

Die Umfrage der Vier Helden und des Schelmes zum Thema Dämonen ist zu Ende, die Gewinner des Gewinnspiels ausgelost. Nun kann vor allem noch Erfahrung beim Lesen gewinnen, welche Erzdämonen als Paktgeber besonders beliebt sind, oder welche Dämonen sich die Teilnehmer noch ausgedacht haben.
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BlutnachtInterview mit Daniel Jödemann

Der Schelm und Daniel Jödemann haben sich Zeit für ein sehr ausführliches Interview genommen. Darin geht es um die neuen Dunkle Zeiten Romane, von denen der erste Band Blutnacht, gerade erschienen ist, aber auch um die Folgebände, Autorenleben, Kartenzeichnen und den ganzen Rest.
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Bericht von der CCXP

Nach einem langen Messetag folgt noch ein langer Bericht, vielleicht hat er doch auch Elfenblut und muss nicht schlafen. So hat er sich auf zur neuen Messe CCXP nach Köln gemacht und ihr könnt seinen gewohnt persönlichen Bericht lesen. Zudem war er auch als Co-Moderator auf der Ulisses Bühne und im Stream. Unter anderem war auch der Grolm dabei und hat über Aventuria gesprochen, warum ich das extra erwähne? Purer Eigennutz, das seht ihr gleich.
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Aventuria NanduriaAventuria Nanduria

Wie schon angekündigt wird Nandurion in Zukunft auch über das Spiel Aventuria berichten. In Zusammenarbeit mit dem Grolm wird es verschiedene Deckbesprechungen geben, die erste kommt am Donnerstag, ich habe sie schon gelesen, freut euch auf was!

Coverposing

Ich erwähnte den Coverposing Wettbewerb von der Nordcon bereits im letzten Aus dem Limbus, das war wirklich super spaßig, jetzt kann man sich die Bilder auch richtig aus der Nähe ansehen. Auf gehts!
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Eine Seefahrt die ist lustig

Donnerhaus.euWeiter gehts mit der Reihe “Rollenspiel auf See” beim Donnerhaus. In den Teilen 3&4 geht es um die Sachen, von denen ich glaube, dass die meisten Rollenspieler ganz besonders wild auf sie sind. Nämlich Seereisen spannend gestalten und Gefechte! Jaha! Und die Donnerhäuser geizen nicht mit Ideen! Entern wir die Artikel! Arrrr!
» Seereisen spannend gestalten
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Wiki Aventurica

»Man kann sagen, dass [Nandus] wichtige Teile dessen schuf, was wir heute Kultur nennen, so hat er die einunddreißig Kusliker Zeichen ersonnen und er gilt auch als Schöpfer des Inrah-Spiels.«

—aus dem Buch der Schlange

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Intrigenspiel & Leidenschaft

Unter dem Titel Intrigen & LeidenschaftIntrigenspiel und Leidenschaft sind drei DSA5-Abenteuer in Belhanka zu einer Anthologie vereint, welche zum Crowdfunding Wege der Vereinigungen 2018 erschien. Das darin gebündelte Abenteuer Ein Spiel um Macht und Liebe ist z. B. eine DSA5-Adaption des gleichnamigen Abenteuers aus der Anthologie Maskenspiele und Kabale von 2011. Weitere Abenteuer in Belhanka, ggf. für eine Stadtkampagne, findet ihr im Wiki Aventurica.

Einhorn Felixilius hat sich den drei Geschichten in der rahjagefälligsten Ortschaft Aventuriens gewidmet. Er hat für euch geprüft, ob die Intrigennetze zu verworren, wie spannend die Plots und welche Überraschungen enthalten sind. Besonders gut hat ihm hierbei ein aventurischer Romanheld gefallen.

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Neu: Aventuria bei Nandurion!

Aventuria – Das Abenteuerkartenspiel

Wir möchten auf Nandurion.de etwas Neues probieren. Wir wollen herausfinden, ob sich die Community nicht nur für klassisches P&P interessiert, sondern auch für Sammelkartenspiele, genauer gesagt für AVENTURIA, das Abenteuerkartenspiel.

Für Nottel und mich ist das Projekt ein ganz persönliches Anliegen, da wir Fans dieses großartigen Spiels sind. Wahrscheinlich sind wir nicht die Einzigen, die einen Narren an Aventuria gefressen haben. Daher wollen wir in Zukunft Beiträge, Strategien und Guides zu verschiedenen Heldendecks veröffentlichen. Zusätzlich werden wir uns mit dem Deckbau und dem „Rating“ von Einzelkarten beschäftigen. Unsere Mitstreiterin Fenia war gleich so begeistert, dass sie dieses neue bombastische Logo beigesteuert hat!

Gerade in dieser Woche brennt uns das Vorhaben unter den Nägeln, da endlich wieder neue Produkte für Aventuria erscheinen. So sind es insbesondere das „Ausbauset“ und die 3. Auflage der Grundbox, die in dieser Woche frischen Wind bringen und von der Community positiv aufgenommen werden, wie man etwa im DSA-Blog „Vier Helden und ein Schelm“ lesen kann.

Für ein solches Vorhaben braucht es gute Mitstreiter, so dass unsere Team-Aufstellung wie folgt aussieht: Nottel wird sich in erster Linie auf den Abenteuer-Modus stürzen. Dieser Modus ist genauso kooperativ wie normales P&P. Man kommt aber ohne einen Spielleiter aus. Feindliche Kreaturen wie Orks, Goblins, Skelette, Räuber und Piraten agieren direkt aus dem Spiel heraus, so dass kein „Meister“ nötig ist, der diese ins Feld führt. Es bleibt zugleich dabei, dass Kämpfer, Magier, Geweihte sowie wildniskundige Charaktere zusammenarbeiten müssen, um erfolgreich zu sein. Wer seine Talente wie z.B. Sinnesschärfe, Überzeugen oder Wildnisleben nicht an der richtigen Stelle einsetzt, wird im Abenteuer-Modus scheitern.

Ich konzentriere mich auf den Duell-Modus, bei dem es darum geht, dass verschiedene Helden mit Schwertern, Äxten und Magie aufeinander losgehen. Der Modus lebt vom DSA-Flair, da es hier die gleichen Heldentypen, Zauber und Liturgien gibt wie bei DSA5. Im Duell-Modus kann man auf die harte Tour rausfinden, wer gefährlicher ist: Der flinke Streuner mit dem Rapier? Der in Kettenpanzerung gehüllte Zwerg? Die feuerballschleudernde Magierin? Die gewandte Elfe mit Pfeil und Bogen?

Bei dem Projekt freue ich mich besonders über die Unterstützung des Weltrekordhalters: Es ist kein geringerer als Aventuria-Experte Hans Werner Grolm, der uns mit seinen Kenntnissen zur Seite steht. „Was für ein Weltrekord?“, mag man fragen. Tja, es ist so, dass der Grolm (alias Alexander G.) alle Turniere gewonnen hat, die es 2018 gab. Es waren zwar „nur“ fünf, aber das muss ihm erstmal jemand nachmachen!

Wir glauben daran, dass AVENTURIA hier bei Nandurion gut reinpasst, da es unzählige Parallelen zu DSA5 gibt. Es gibt teilweise sogar die gleichen Abenteuer, wie beispielsweise „Der Wald ohne Wiederkehr“ oder „Das Schiff der verlorenen Seelen“. Man darf Abenteuerpunkte verteilen, Talente steigern und man kann seine Helden durch den Deckbau weiterentwickeln, verfeinern, aufrüsten. Außerdem ist nicht zu leugnen, dass Aventuria den Geist unserer liebgewonnenen Rollenspielwelt hervorragend transportiert. Und da man den Charakter des Abenteuerkartenspiels als „ready-to-play“ beschreiben kann, ist es vielleicht eine schöne Alternative für Menschen, die für traditionelles DSA zu wenig Zeit haben.

Bleibt also aufmerksam in der kommenden Zeit, denn es wird recht schnell neues von uns geben!

Wir hoffen, dass diese Ergänzung unseres Portfolios euch Freude bereitet. Vielleicht bekommen wir sogar den ein oder anderen Neueinsteiger dazu, Aventuria auszuprobieren.

Hinterlasst gern in einem Kommentar eure persönliche Meinung!

Euer Sirius

P.S.

Hier habe ich noch ein paar Links, die euch interessieren werden…

Zunächst einmal die Rezension von Nanduriat Nick-Nack, der hier in kurzer Form die wichtigsten Fakten zum Spiel in einem Video zusammenfasst:

Weiterhin gibt uns „Brettspiel-News“ HIER einen Einblick in kommende Highlights.

Schließlich stellt Nanduriat Nottel im Scriptorium das klassische Abenteuer „Der Wolf von Winhall“ bereit. Es richtet sich vor allem an Aventuria-Spieler, die ihren Fokus auf den Abenteuer-Modus legen. Schaut es euch einfach mal an!

 

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Aus dem Limbus: Conventions auf die Ohren

Unsere heutigen Funde aus dem DSA Datenlimbus drehen sich um die Memoria Myrana, den aktuellen Aventurischen Boten, die Geschichte des Agrimothsplitters, Podgecaste, Nordcon Nachlese, Karneval, Ilaris, Spielleitergedöns sowie alte und neue Fanprojekte.

Rezensionen

Cover Memoria Myrana Nummer 54Engor rezensiert die aktuelle Ausgabe des Fanzines Memoria Myrana. Auch wenn das offizielle Myranor (mal wieder) ein Schattendasein fristet, verrichten die unermüdlichen Fans in der Memoria ihr Wichtelwerk und halten die Welt am Leben. Und das kann sich wahrlich sehen lassen!
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Aventurischer Bote 195Keine wirkliche Rezension, sondern besser: Das Literarische Quartett zum aktuellen Aventurischen Boten #195. Die Diskussion zu den Inhalten gibt es gleich mit und vorgelesen bekommt ihr ihn auch. Ab und an sind auch Infos eingestreut, die die Teilnehmer auf der Nordcon oder anderweitig bekommen haben und die zu den Ausblicken im Boten die eine oder andere hilfreiche Information geben.
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Es war einmal… der Agrimoth-Splitter

FrostcastBald erscheint Eiserne Flammen, der abschließende Teil der Splitterdämmerung in dem es sich um das Schicksal des Agrimothsplitters dreht. Frosty von Frosty Pen&Paper Online hat die bisherige Geschichte des Splitters und seiner Träger für euch nochmal zusammengefasst so das ihr gut vorbereitet ins Abenteuer starten könnt.
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Nachlese Nordcon

Nordcon 2019Wenn einer eine Reise tut, kann er was erzählen. Und wenn Podcaster eine Reise tun, sich treffen und zusammen einen spontanen Podcast aufnehmen, dann kann man das auch zuhause nachhören. Hier der gemeinsame Podcast von der Nordcon mit dem Ausgespielt Podcast, Per Anhalter durch die Phantastik, Frostcast, SteamTinkerers Klönschnack und System Matters.
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Einen kleinen Bericht zum Gefühl auf der Nordcon gibt es bei den Orkpiraten, außerdem das überaus unterhaltsame und sehenswerte Video zum Coverposing Wettbewerb 2019! Ihr wart alle Klasse! Echt cool!
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Frosty war ebenfalls als Blogger auf der Nordcon und hat einige der angebotenen Workshops besucht sowie natürlich am Podcastertreffen teilgenommen. Hier sein Bericht zur Con.
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In seiner Zusammenfassung liefert Frosty auch den Tipp das man sich auf dem Twitterkanal von Christina von Orkig im Geschmack  ihre Notizen zu den Workshops herunterladen kann, das greife ich frecherweise mal auf und teile den Link hier ebenfalls (Lest trotzdem Frostys Bericht *peitschenknall*)
» Zu den Notizen der Workshops 

SteamTinkerer genießt natürlich Heimvorteil und war alle drei Tage auf der Nordcon, immer mittendrin. Hier seine Nachlese zur Hamburger Convention.
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Auch meine Kollegen von PnPNews.de waren auf der Nordcon und haben fleißig getickert. Zudem gab es einen Artikel über den Workshop Quo Vadis des Uhrwerk Verlages geschrieben, wo Patric Götz sich zum Stand der Dinge beim Verlag geäußert hat.
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Aus diesem Workshop haben auch unsere Einhörner Cifer und Queery fleißig für Nandurion getwittert, wie ihr hier nachlesen könnt.
» Zum Nandurion Twitteraccount

Auf der Nordcon wurde, ganz am Ende, der Deutsche Rollenspielpreis verliehen. Im Neuen Onlineformat hat PnPNews.de im Bereich ‘Bestes Textformat’ gewonnen. Herzlichen Glückwunsch! Gesamtsieger im Bereich Online wurden die Rocket Beans, Gratulation!
» Zu den Gewinnern des Deutschen Rollenspielpreises

Ulisses Spiele auf Conventions

NuntiovoloUlisses Spiele hat in einem Stream Informationen zu den kommenden Conventions untergebracht. Wer 3 Stunden zuviel Zeit hat, kann sich das bei Twitch anschauen. Wer das lieber kurz und knackig auch immer mal wieder nachlesen möchte, kann das bei Nuntiovolo tun wo man die Informationen dankenswerterweise und ehrenamtlich zusammengefasst hat.
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Karneval der Rollenspielblogs

Karneval der RollenspielblogsEs hat ein bisschen gedauert, aber nun gibt es die Zusammenfassung der Beiträge des Karnevals der Rollenspielblogs im Mai zum Thema “Magiesysteme im Rollenspiel” zu lesen.
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Berauscht

DnalorDer aktuelle Karneval der Rollenspielblogs dreht sich ja bekanntlich um Rauschmittel. Dnalor hat sich dafür ein paar berauschende Substanzen für Rakshazar erdacht.
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Auf die Ohren

Im DORPCast dreht es sich (nach etwa 40min Blick in andere Dinge), um die Frage, was ist eigentlich, wenn ich gar nicht gut bin in dem Spielstil, den ich mir gewählt habe. Also wenn ich mich zum Beispiel für einen wunderbaren Charakterdarsteller halte, aber die anderen das ganz anders sehen? Oder wenn man in Onlinespielen plötzlich abstinkt, wo man lokal doch so gut war.

Der DORPCast hat übrigens im Teilbereich des Deutschen Rollenspielpreises im Bereich Bestes Audioformat gewonnen. Herzlichen Glückwunsch!
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Eskapodcast LogoIm Eskapodcast dreht sich alles um Regeln. Warum fahren Rollenspieler eigentlich so darauf ab? Warum sind diese Regelbücher so dick und schrecken sie Neueinsteiger nicht eher ab? Und wie bekommt man den Wust unter Kontrolle?
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Session 0

Tiefwasser_Dm beschäftigt sich auf seinem Blog mit dem Thema Session 0. Das meint die Spielsitzung vor dem ersten Abenteuer. Es geht um den Charakterbau und die Gruppenabsprachen. Wie möchte man zusammenspielen? Was sollte man klären bevor man mit einer Gruppe loslegt und bevor es einem auf die Füße fällt?
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Ilaris Countdown

Im Ilarisblog sind erste Bilder der kommenden Druckversion von Ilaris 2.0 zu sehen. Die sprechen am besten für sich selbst.
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Wiki Aventurica


»Sieben Tage lang feiert man die Schöne Göttin in den Straßen mit bunten Paraden, Tanz und Spiel. Der Wein fließt in Strömen, mein Herz, und es ist wahrlich leicht, einen Galan oder eine Geliebte zu finden, denn in diesen Tagen ist, Rahja sei Dank, fast alles erlaubt.«

—Jacopo Alameida

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Kolumne: Du musst ein Elb sein in dieser Welt

Aus Bartmurmlern, Rund- und Spitzohren bestehen viele Heldenrunden. Unser Einhorn hinter dem Schirm, auch Krassling genannt, macht sich diesmal Gedanken um die oft bogenbewehrten Figuren mit den langen Ohren. Halten wir es also mit Tolkien und lasst uns rufen „Du musst ein Elb sein in dieser Welt“ bevor wir aus dem Licht treten, um besser die Kolumne lesen zu können.

» Also an die Elfenbögen, fertig, …

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